Załącznik nr 1
Protokół postępowania na wypadek awarii serwera
1. W przypadku awarii serwera skutkującej utratą połączenia z serwerem ponad 30% kierowców obowiązuje protokół zachowania opisany poniżej.
1.1. W trakcie sesji treningowej
Sesja zostanie wznowiona z czasem pozostałym regulaminowo do jej końca.
1.2. W trakcie sesji kwalifikacyjnej
Sesja zostanie rozegrana ponownie. Jeżeli regulaminowy czas trwania sesji wynosi ponad 10 minut administracja może podjąć decyzję o jej skróceniu. Decyzja taka podana zostanie na Discordzie.
1.3. W trakcie wyścigu
Jeżeli nie zostało osiągnięte 50% dystansu wyścigu, zostanie on rozegrany ponownie na pełnym dystansie. Jeżeli zostało rozegrane minimum 50% dystansu wyścigu zostaje on uznany za ukończony. Jako kolejność na mecie zaliczana jest kolejność na okrążeniu, na którym lider po raz ostatni przekroczył linię mety.
2. Po wystąpieniu awarii serwer zostanie wyłączony, a następnie uruchomiony ponownie, co zostanie ogłoszone na kanale ogłoszeń serwera Discord.
3. Po ogłoszeniu awarii serwera na Discordzie, przed wydaniem komunikatu o ponownym uruchomieniu serwera nie należy dołączać do serwera ponownie.
4. Jeżeli awaria serwera nastąpiła w trakcie wyścigu, serwer zostanie uruchomiony z sesją Race bez poprzedzających sesji.
4.1. Wyścig zostanie poprzedzony czasem oczekiwania długości 480 sekund, w którym to zawodnicy powinni dołączyć do serwera.
5. Jeżeli awaria serwera wystąpi dwukrotnie w czasie jednego weekendu wyścigowego zostanie on rozegrany ponownie w dodatkowym terminie wyznaczonym przez administrację.
Appendix no. 1
Protocol of behavior in case of server failure
1. In the case of a server failure resulting in the loss of connection to the server of more than 30% of the drivers, the behavior protocol described below shall apply.
1.1. During a practice session
The session will be resumed with the time remaining by regulation.
1.2. During the qualifying session
The session will be played again. If the regulation time of the Session is more than 10 minutes, the administration may decide to shorten the Session. Such a decision will be announced on Discord.
1.3. During the race
If 50% of the distance of the race has not been reached, it will be played again at full distance. If a minimum of 50% of the race distance has been played, the race is considered completed. The finishing order is the order on the lap on which the leader last crossed the finish line.
2. After a server failure occurs, the server will be shut down and then restarted, which will be announced on the Discord server announcement channel.
3. After the server crash is announced on Discord, do not join the server again before the server restart announcement is issued.
4. if the server crash occurred during the race, the server will be restarted with a Race session without preceding sessions.
4.1. The race will be preceded by a waiting time of 480 seconds, in which players should join the server.
5. If a server failure occurs twice during one race weekend it will be played again at an additional time set by the administration.