rules:driving
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
rules:driving [2021/08/10 23:14] – cortez | rules:driving [2025/01/02 16:12] (current) – hanust | ||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | ;#; | + | ;#; |
- | Załącznik nr 1 | + | **Zasady Jazdy na serwerach Fair Racing** \\ |
+ | **Dokument jest uzupełnieniem do [[rules: | ||
;#; | ;#; | ||
+ | Ściganie się online na dostępnych platformach popularnie zwane simracingiem nieustannie | ||
+ | zyskuje coraz większą popularność. W związku z tym każdy kto chce być jego częścią powinien znać | ||
+ | zasady panujące na torze. Podstawową zasadą jest szacunek do innych kierowców. Mimo tego, że to | ||
+ | nasi rywale, musimy się szanować. Kolizja może skutkować stratą dla Nas wszystkich i roztrzaskaniem | ||
+ | czasami wielu godzin spędzonych na treningach. Pamiętajmy przede wszystkim, że wyścig nie kończy | ||
+ | się po pierwszym zakręcie, nie kończy się też po pierwszym okrążeniu. Nieraz trwa godzinę albo dwie, | ||
+ | czasem jest to 20 okrążeń, a czasem 40. Jeżeli jesteś szybszy od zawodnika przed Tobą to będziesz miał | ||
+ | dosyć czasu żeby go wyprzedzić, | ||
+ | |||
+ | ** | ||
;#; | ;#; | ||
- | Protokół postępowania na wypadek awarii serwera | + | Obowiązkiem każdego zawodnika jest zapoznanie się z poniższymi zasadami i stosowanie ich podczas rozgrywki |
;#; | ;#; | ||
- | 1. W przypadku awarii serwera skutkującej utratą połączenia z | + | ** |
- | serwerem ponad 30% kierowców | + | |
- | opisany poniżej. | + | |
- | 1.1. W trakcie sesji treningowej | + | - **Zasady ogólne** |
- | Sesja zostanie wznowiona | + | - Bądź uczciwy |
- | do jej końca. | + | - Nie bądź agresywny i wulgarny |
- | 1.2. W trakcie sesji kwalifikacyjnej | + | - Bądź dżentelmenem jak ludzie, dzięki którym istnieje ten sport 😉 |
- | Sesja zostanie rozegrana ponownie. | + | - **Zasady w alei serwisowej** |
- | czas trwania sesji wynosi ponad 10 minut administracja | + | - Dostosuj prędkość do ograniczenia w alei serwisowej |
- | może podjąć decyzję o jej skróceniu. Decyzja taka podana | + | - Wyjeżdżając zachowaj szczególną ostrożność, |
- | zostanie na Discordzie. | + | - **Zasady wyprzedzania** |
- | 1.3. W trakcie wyścigu | + | - Aby nabyć prawo do wewnętrznej linii do zaatakowania rywala w zakręcie, musisz wypracować przed nim tzw. Overlap. W Fair Racing za minimalny overlap uważa się przekroczenie linii tylnej osi samochodu przeciwnika linią Twojego przedniego zderzaka w momencie rozpoczęcia hamowania. |
- | Jeżeli | + | - Jeśli powyższa sytuacja jest spełniona to wyprzedzający ma prawo do wewnętrznej części zakrętu. |
- | zostanie on rozegrany ponownie | + | - Wyprzedzany ma obowiązek zostawić tyle miejsca, aby wyprzedzający się zmieścił bez wyjeżdżania za tor w miejscu wierzchołka zakrętu. |
- | Jeżeli | + | - Ta sama zasada dotyczy wyprzedzającego, |
- | zostaje on uznany za ukończony. Jako kolejność na mecie | + | - Wszystkie manewry wyprzedzania muszą mieścić się w granicach toru, kiedy dojdzie |
- | zaliczana jest kolejność na okrążeniu, na którym | + | - **Zasady obrony** |
- | raz ostatni przekroczył linię mety. | + | - Samochód prowadzący ma prawo na prostej jechać po wybranej przez siebie linii. Dopuszcza się dokonanie jednej zmiany toru jazdy w celu zablokowania ataku. |
- | 2. Po wystąpieniu awarii serwer zostanie wyłączony, | + | |
- | uruchomiony ponownie, co zostanie ogłoszone | + | - Zdecydowanie niedopuszczalna jest gwałtowna zmiana toru jazdy jeżeli samochód z tyłu znajduje się __bardzo blisko__. Za __bardzo blisko__ uważa się odległość ok. połowy samochodu. |
- | serwera Discord. | + | - Samochód prowadzący ma prawo przejechać zakręt dowolną linią w celu utrudnienia wyprzedzania, |
- | 3. Po ogłoszeniu awarii serwera | + | |
- | komunikatu o ponownym uruchomieniu serwera | + | - **Kontakt** |
- | do serwera ponownie. | + | - Jeżeli |
- | 4. Jeżeli awaria serwera nastąpiła w trakcie | + | - Odpowiednie zachowanie w takiej sytuacji może skutkować obniżeniem lub nawet anulowaniem przysługującej za takie wykroczenie kary. |
- | zostanie uruchomiony | + | - **Powrót do wyścigu** |
- | 4.1. Wyścig zostanie poprzedzony czasem oczekiwania długości | + | - Kierowca, który powraca do wyścigu, musi zachować maksimum ostrożności, aby nie utrudnić wyścigu kierowcom niebiorącym udziału w zdarzeniu |
- | 480 sekund, w którym | + | - Jeżeli pomimo wypadku samochód biorący udział w zdarzeniu znajduje się nadal na torze, musi ustąpić pierwszeństwa wszystkim zawodnikom niebiorącym udziału w zdarzeniu. Mowa tu o sytuacji, kiedy dojdzie np. do obrotu wokół własnej osi i ustawieniu samochodu w kierunku jazdy, a różnica prędkości na danym odcinku może okazać się zbyt duża, co może doprowadzić do jeszcze większej kolizji. W takiej sytuacji należy się zachować jak powracający |
- | serwera. | + | - Każdy kierowca biorący udział w zdarzeniu ma obowiązek unikać ewentualnych sytuacji niebezpiecznych. Powinien przede wszystkim nie utrudniać jazdy innym uczestnikom wyścigu. Może to oznaczać konieczność oczekiwania poza torem aż przejedzie cała stawka wyścigu. Zasady te stosuje się nawet do kierowcy niebędącego sprawcą wypadku. |
- | 5. Jeżeli awaria serwera wystąpi dwukrotnie w czasie jednego | + | - **Powrót |
- | weekendu wyścigowego zostanie on rozegrany ponownie w | + | - Kierowca powracający na tor ma obowiązek zminimalizować zagrożenia w stosunku do innych uczestników wyścigu. |
- | dodatkowym terminie wyznaczonym przez administrację. | + | - Kierowca powracający |
+ | - Najbardziej pożądanym sposobem powrotu na tor jest wjazd równolegle do kierunku jazdy, nigdy nie należy | ||
+ | - Przy powrocie na tor trzeba brać pod uwagę wszystkie techniczne warunki, które mogą to utrudnić, takie jak ewentualnie podniesiona temperatura lub zabrudzenie opon. | ||
+ | - **Jazda uszkodzonym samochodem** | ||
+ | - Kierowca jadący znacznie uszkodzonym samochodem nie ma żadnych praw w stosunku do samochodów normalnie uczestniczących w wyścigu. To oznacza, że kierujący takim samochodem musi zrobić wszystko co możliwe, aby bezpiecznie dotrzeć do alei serwisowej i nie utrudnić jazdy innym kierowcom lub opuścić wyścig. | ||
+ | - **Jazda za samochodem** | ||
+ | - Obowiązkiem każdego kierowcy jadącego | ||
+ | - Kierowca jadący z przodu nie może złośliwie hamować w miejscu, w którym | ||
+ | - Wszelką odpowiedzialność za tego typu zderzenia ponosi zawodnik znajdujący się z tyłu. | ||
+ | - **Flagi wyścigowe** | ||
+ | - Niebieska – zawodnik jest dublowany, co oznacza, | ||
+ | - Żółta – oznacza wypadek na torze, należy zachować ostrożność i obowiązuje zakaz wyprzedzania | ||
+ | - Czarno - biała – zawodnik otrzymuje ostrzeżenie za przekroczenie linii toru | ||
+ | - Czarna – zawodnik otrzymuje karę Drive Through | ||
+ | - Czarno - biała szachownica – koniec wyścigu |
rules/driving.1628637285.txt.gz · Last modified: 2021/08/10 23:14 by cortez